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ps3 compatible
non mais tu as raison, GG fait juste un raccourci des plus simpliste en disant que la ps3 lit les jeux ps2 ps1, alors qu’enfaîte seul le 1er modèle de ps3 que tu cites est compatible pour cette rétrocompatibilité.
Pour avoir fait de nombreux tests sur le sujet ce WE, il semblerait qu'il soit nécessaire que le DD soit formatté en mode MBR (que cela soit en NTFS ou ExFat), ce qui n'est pas le mode formatage par défaut de Windows... Il faut passer par un utilitaire dédié sous Windows pour obtenir ce type de formatage.
Par ailleurs et malgré cela, certains DD ne sont pas reconnus pour autant que cela pour des raisons de manque d'alimentation (potentiellement compensable par un câble en Y) mais aussi parce que certains constructeurs de DD intègrent un bout de logiciel dans leur FirmWare que certaines consoles n'aiment pas... A ce sujet je suis preneur si vous avez un modele de DD externe compatible PS3...
Je vais poster sur le forum pour ce point,
Cordialement
J'ai le collector sur PS4 et le jeux sur switch, au debut de ma partie sur switch j'avais lancé les deux jeux en même temps pour faire une vraix comparaison sur mon TV et contrairement au rendu de ton image bidon au contraste pété, in-game sa reste minim, la version switch est loin d'être moche.
Et si il y a malgré tous une très légère différence, elle ne gâche en rien l'expérience et s'oublie très vite.
Si tu n'as pas de Switch pour comparer par toi même, il y a plein de video comparative sur youtube, je t'invite a regarder uniquement celle en 1080p 60fps tu vera que c'est bien mieux que ton images.
Ta comparaison avec FF7 est débile, sur le store PS3 la version PS1 etait a 10€
La version plus chére qui est ressortie partout c'est un remastered HD, donc il y a eux du boulot dessus
Là c'est plus comparable au KH 1.5 et 2.5 sur PS4 qui eux était vendu que dalle comparé aux prix initial sur PS3.
La version switch de DQ est vraiment a prendre comme un jeux a part, il ne s'agit pas de simple ajout, mais de transformation sur certain point.
Je t'invite a te renseigner sur les nombreux changement avant de critiqué, parce que rien que le mode 2D, c'est bien plus vaste que tu semple te l'imaginé...
Tu as non seulement une version alternative(les map ne sont pas les même que la version 3D) de l'intégralité du jeux, mais en plus plusieurs dizaine de quête a part, soit quelque dizaine d’heure de jeux en plus.
Bref, non seulement c'est claire que rien que les save des deux version ne sont pas compatible, mais même le code de la switch c'est même pas dit qu'il soit retro compatible avec le code PS4 sans de gros investissement (enormement de texture différente).
Si sa sortait en DLC, le DLC consisterai a DL un tous nouveaux jeux...
Ha, et un portage sa n'est pas rien, la PS4 et la switch ont des API et une architecture très différente, il faut arrêter de penser que sa ne coute rien.
Tu dit que mes propo sont irrecevable parce qu'on est la pour débattre, mais il est ou le débat quand t'as que des pleureuse qui transpire la mauvaise foi ?
Et ce que j'ai dit reste valable, a la base DQ XIS est une version exclusive a la SWITCH, la ils font l’effort de le porter sur d'autre console afin que ceux qui n'ont pas de Switch puissent en profiter et au lieu de se réjouir sa vient chialer parce que c'est pas gratuit et/ou que sa serait aussi "moche" que sur switch...
Alors qu'il y a une semaine tous le monde s'en branlait que la version Switch était bien mieux que la version PS4 et que rien était prévu sur PS4
Bref, SE n'avais aucune obligation de sortir la version Switch sur PS4 et PC, il ne doivent rien a personne, ceux qui ont acheter la version PS4 on bien eux le jeux qu'on leur avait promis au moment de l'achat, donc tout est reglo et si le portage de la version Switch ne plait pas... bien n'achetez pas et puis c'est tous... Sur quoi tu veux débattre ? sa te plait tu achète sinon t’achète pas, fin de l'histoire, les premier acheteur n'ont aucun droit a faire valoir sur le jeux.
Et pour finir, en 1986 sortait Super Mario Bros. Special, qui est la version NES avec des niveaux et ennemie en plus. C'etait a destination des console NEC et SHARP (même shema que DQ 11 qui c'est vue amélioré lors de son passage sur Switch, la diférence, c'est que contrairement au joueur PS4 qui aujourd'hui vont pouvoir découvrir la version amélioré, les joueur NES n'avait pas eu cette chance).
Et toujours la même année sur famicom (Nes japonaise) sortait en édition très limité All Night Nippon Super Mario Bros., idem une version amélioré, mais la sur la même console.
Et des version amlioré d'un même jeux il y en a la pelle, sur Videopac (~1980, ma première console) certains jeux était ressortie avec des couleur en plus. Et c'est qu'un exemple.
Les remastered et version "++" ont quasiment toujours existé.
Donc tu as juste à installer le HFW 4.86 et suivre la procédure de flash pour ta PS3 FAT compatible CFW.
En principe, l'étape qui concerne l'erreur ne devrait plus être nécessaire pour l’installation d’homebrew exclusivement donc soit ton pkg n’est pas compatible pour HEN, soit il te manque une étape dans la réalisation de la démarche.
Si tu essaies d’installer un jeu en pkg, utilise plutôt le format ISO qui te simplifiera grandement la tâche.
@clolo
Une partie des réponses se trouvent dans la FAQ et les compléments du tutoriel donc à voir et à tester.
J'ai donc une ps3 slim non compatible CFW, j'ai installé le HEN, activé ce dernier, et le PKG debug également, tout se fait sans problème et sans erreurs. Sauf qu'une fois que je veux installer un pkg, quelqu'il soit (j'en ai essayé plusieurs), aucun ne s'installe, j'ai toujours une erreur. Je ne trouve aucunes solutions à mon problème sur internet, est-ce que quelqu'un peut m'aider? Merci d'avance. .
Après un DD externe avec alimentation est conseillé plutôt qu’un auto alimenté.
Ensuite si tu te lances dans un formatage de ta PS3, il te faut refaire l’installation du CFW. Et si erreur, il doit te manquer un aspect dans le jailbreak. Voir ce tutoriel:
tutoriels-ps3/jailbreak-ps3-ofw-4-85-via-ps3xploit-t748708.html
Pour y’a 1re question, soit tu mets a jour ton CFW Rebug, soit tu refais à partir de zéro via le nouvel exploit mis à disposition par les développeurs. Tout est indiqué dans le tutoriel.
Pour ta 2nd question, l’es système prend de la place. Après faut voir les données stockées sur ta console.
@sosoHDU93
Je n’ai aucun de ces problèmes sur ma PS3 compatible CFW en 4.86 donc soit tu as survolé des étapes essentielles, soit elles se font mal.